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Régnez sur la Galaxie !


Bâtissez votre propre flotte galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armée de vaisseaux de guerre combattre l'ennemi afin de vous assurer la victoire.

Un jeu de cartes de construction de deck


(deck-building)


Dans Star Realms, vous allez devoir étendre votre pouvoir dans toute la galaxie. Développez votre puissance militaire et protéger vous de vos bases pour vaincre votre ennemi.


  10 +
    2 joueurs ++ Jouez jusqu'à 4 ou 6 joueurs en combinant plusieurs boîtes !
 20 minutes
Contenu: 80 cartes Commerce,16 cartes Éclaireur, 10 cartes Prospecteur, 4 Cartes Viper, 12 cartes Influence 1/5, 6 cartes Influence 10/20 et 1 livret de règles


Chaque joueur débute la partie avec 50 points d'Influence ainsi qu'un deck personnel de 10 vaisseaux (8 éclaireurs et 2 vipers chacun), dans lequel il pioche 5 cartes (3 pour le premier à jouer) pour constituer sa main de départ. Le but du jeu étant de réduire l'Influence de l'adversaire à zéro afin de remporter la partie. 5 cartes sont  disposées entre les joueurs pour former l’espace de commerce.


À votre tour, vous pouvez jouer autant de cartes de votre main que vous le souhaitez. Lorsqu'ils sont activés, les Vaisseaux et les Bases déclenchent des effets qui vous permettent de pouvoir acheter des cartes, vous soigner,attaquer l'adversaire, de piocher et de jeter des cartes. Faîtes preuve de stratégie en construisant votre deck parmi les 4 factions du jeu, et déclenchez ainsi de puissants combos !ainsi certaines cartes bon marché peuvent devenir dévastatrices lorsqu'elles sont combinées avec d'autres cartes La flotte Blob apporte une puissante force de frappe, les troupes de la Fédération du Commerce vous aiderons à restaurer votre Influence et à vous fournir d'autres vaisseaux, les machines du Techno-Culte sont spécialisées dans le nettoyage de deck et enfin, l'armée de l'Empire Galactique vous permettra de piocher plus de cartes et à en faire défausser à vos adversaires.


Toutes les cartes de vaisseaux que vous auriez joués/achetés et ceux que vous n'avez pas utilisé pour ce tour sont défaussés à la fin de celui-ci. Seules les bases restent devant vous, jusqu'à ce qu'elles soient détruites par vos adversaires. Tant que celles-ci seront en jeu, elles subiront des dégâts à votre place,ainsi vous ne perdrez pas de points d'influence.  Repiochez toujours 5 cartes de votre pioche à la fin de votre tour.


Réduisez à zéro l’Influence de vos ennemis et vous remporterez la partie !




Iello

Références spécifiques

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