

Délires intensité 10 sur l’échelle Ritcher des T-Rex !
Un summum du jeu d’ambiance, du party game.
L’objectif est simple : s’éclater pour gagner la partie. Tous les participants doivent interpréter ce qu’indique une carte qui leur est propre : imiter un T-Rex, découvrir que vous avez des doigts, faire le chat, etc.
7 +
2 - 8 joueurs
15 minutes
Contenu:58 pions, 60 cartes d’action (ça en fait, du délire !) un livret de règles.
Toutes et tous reçoivent une carte d’intensité, privée, qui correspond à la force qu’ils doivent mettre dans leur performance. Observez bien l’interprétation de vos amis : vous devez retrouver celle ou celui qui a la même intensité que vous ! Si vous proposez un échange et que vous avez vu juste (intensité égale), vous encaissez deux points.
À 1 point d’intensité d’écart, c’est un point pour tous les deux. Au-delà, c’est le malus ! La joueuse ou le joueur qui a le plus de points à la fin de la partie l’emporte. Mais vous gagnez à voir toutes les personnes présentes imiter en même temps un T-Rex ou faire la circulation !