Le Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu
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Le Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu

Plongez dans les Terres du Milieu !


Le Seigneur des Anneaux : voyages en Terre du Milieu , c’est le jeu coopératif événement, attendu par toute une communauté de joueurs. 

Un jeu de Coopération qui vous plongera dans l'univers du Seigneur des Anneaux!


Le Seigneur des Anneaux : voyages en Terre du Milieu promet une re-jouabilité inédite. Chaque scénario est généré par l’application. Les joueurs auront en commun uniquement le premier chapitre.


 14 +
 1 à 5 joueurs
 60 - 120 minutes
Contenu: 1 Guide de Référence,1 Livret d’Apprentissage,24 Tuiles,31 Figurines en plastique,114 Pions,12 Étendards Ennemi,12 Socles en plastique.


Dans Le seigneur des Anneaux, vous endosserez les rôles des personnages héroïques du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien, vous voyagerez en Terre du Milieu pour combattre d'infâmes créatures, prendrez des décisions courageuses et vous opposerez à la présence maléfique qui menace le pays tout entier. Avec une campagne passionnante proposant de nombreux embranchements narratifs, des quêtes aux multiples facettes et un système de génération aléatoire du plateau de jeu, Voyages en Terre du Milieu se renouvelle sans cesse, vous proposant une très grande re-jouabilité. Tout au long des scénarios proposés, vous devrez travailler ensemble pour dévoiler certains mystères, combattre des ennemis et protéger la Terre du Milieu des ténèbres qui l'envahissent. L'aventure n'attend que ceux assez audacieux pour la chercher. Enrôlez vos amis, préparez votre équipement et affrontez votre destin avec Voyages en Terre du Milieu !


Dans la lignée des Demeures de l’Épouvante, Voyages en Terre du Milieu se place dans un genre connu, le dungeon-crawler. Il y apporte cependant ses propres ingrédients, qui en font un jeu unique :



  • Deux niveaux d’aventures : les tuiles de Sites, pour l’exploration et les tuiles de combats, qui introduisent un aspect stratégique et une profondeur supplémentaire aux parties.
  • Un système de « brouillard de guerre » contribue à une expérience encore plus immersive ; La disparition des jets de dés, en faveur d’un système de cartes, qui écarte un hasard parfois très frustrant.

Specific References

ean13
8435407625273
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