Illuminati
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Illuminati

Le jeu de toutes les conspirations.


Aucune stratégie ne sera trop sournoise pour établir votre domination mondiale.

Un jeu de Cartes et de Stratégie.


Illuminati est un jeu alliant stratégie et second degré, sur la conquête du monde non pas avec des canons ou des missiles mais par la ruse et la dissimulation.


 14 + 
 2 - 6  joueurs
  60 - 120 minutes
Contenu: 1 Livret de règles, 8 cartes Illuminati, 83 cartes d’autres groupes, 15 cartes spéciales, 4 cartes vierges, 160 billets représentant des megabucks (MB), 2 dés.


Chaque joueur incarne un Illuminati, un des maîtres du Secret essayant de contrôler le monde.


Bâtissez votre richesse et augmentez votre puissance en prenant le contrôle du FBI, des Télécoms, des centrales nucléaires, des Lasers Orbitaux pour le Contrôle des Esprits et des boy scouts… Oui même eux font partie de la conspiration ! Aucune stratégie ne sera trop sournoise pour établir votre domination mondiale. Mais n’oubliez pas que le résultat ne sera jamais assuré avant la trahison finale !


Les Télécom sont contrôlés par des créatures de l’espace. Les épouses de députés ont pris le contrôle du Pentagone. Les génies du Mal construisent des Lasers Orbitaux pour le Contrôle des Esprits… pour s’emparer de votre esprit !


Dans Illuminati, le but du jeu est de prendre le contrôle du monde. Vous commencerez avec une seule carte Illuminati, qui représente votre société conspiratrice. Pendant la partie, vous prendrez le contrôle d’autres groupes, représentés par des cartes. Ces groupes seront intégrés à votre Structure de Pouvoir et seront sous vos ordres, à moins qu’un ennemi ne vous les prenne. Vous pouvez gagner, soit en contrôlant assez de groupes, soit en remplissant l’objectif spécial de votre Illuminati.


Une partie se joue en une série de tours successifs. Lors de son tour, un joueur peut accomplir les choses suivantes :


1. Collecter ses revenus. Pour chaque groupe qui a un revenu, le joueur prend cet argent de la banque et le pose directement sur la carte (c’est la Trésorerie du groupe). Conseil : le jeu sera plus rapide si les joueurs comptent leurs revenus avant leur tour, et mettent l’argent à côté de chaque groupe. L’argent ne sera placé que lors de cette phase du tour du joueur. Les joueurs peuvent empiler leur argent de telle manière que l’on ne voit que le dessus ou l’étaler exhibant ainsi leur richesse.


2. Piocher une carte. Si la carte est un groupe, elle est placée face visible au centre de la table, avec les autres groupes incontrôlés. Si c’est une carte spéciale, le joueur la garde, et doit la placer devant lui face visible ou cachée à sa convenance. Les autres joueurs n’ont pas le droit de connaître la nature d’une carte (à moins que son propriétaire ne la dévoile volontairement) mais ont par contre le droit de savoir combien de cartes spéciales un joueur possède.


3. Effectuer deux « actions » parmi les trois disponibles : l’attaque, le transfert d’argent et le déplacement d’un groupe. Chaque action doit être terminée avant d’en commencer une autre. Un joueur peut décider de ne pas effectuer d’action et de récupérer 5 MB pour la trésorerie de son Illuminati. On ne peut pas conserver des actions pour les tours suivants.


4. Effectuer des « actions libres ». Les actions libres ne comptent pas dans la limite des deux actions autorisées durant chaque tour. Les actions libres peuvent être effectuées avant, entre ou après les deux actions régulières.


5. Transférer de l’argent. Tout ou une partie du contenu de deux trésoreries peut être déplacé sur les trésoreries de groupes adjacents.


6. Effectuer des actions liées au pouvoir spécial de l’Illuminati. Par exemple si le joueur incarne les Gnomes de Zurich, c’est le moment où il peut redistribuer son argent entre ses trésoreries ou, s’il incarne le Triangle des Bermudes, il peut réorganiser sa Structure de Pouvoir.


7. Ajouter des cibles. Si à la fin de chaque tour, il n’y a pas au moins deux groupes incontrôlés, piochant autant de cartes que nécessaires pour qu’il y en ait deux. Si une carte spéciale est piochée, défaussez-la.


La partie continue dans le sens antihoraire jusqu’à ce qu’un joueur remplisse les conditions de victoire et prend fin à la fin du tour (le sien ou celui d’un autre) où cela se produit. Si deux joueurs ou plus remplissent leur objectif au même moment, c’est une victoire commune. Ils se partagent le monde.


L’objectif de base est le même pour tous les joueurs : contrôler un certain nombre de groupes. Ce nombre dépend du nombre de joueurs au début de la partie. Si un joueur est éliminé ou quitte la partie, le nombre de groupes nécessaire à la victoire ne change pas. L’objectif spécial est une autre façon de remporter la partie. Il est différent pour chaque joueur et représente un but spécifique de l’Illuminati. Un joueur gagne la partie s’il remplit son objectif spécial à la fin d’un tour.

Specific References

ean13
8435407609525
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