Un jeu électronique de questions-réponses pour faire ses premiers apprentissages. Observation, logique, couleurs, formes, chiffres Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s’allume, bravo, la réponse est bonne ! Thèmes : la classe, les arts plastiques, la récré, le coin lecture, la cantine, la sieste, la gym, la musique12 planches illustrées recto verso 1 stylo avec signal sonore et lumineux
Specific References
- ean13
- 8410446316245